Un tuitero recrea los personajes de 'Virtua Fighter', de 1993, en gráficos hiperrealista con ayuda de una inteligencia artificial
Por mucho que pase el tiempo, hay videojuegos retro que siguen siendo igual de populares y se han convertido en clásicos. Los fans desearían que muchos recibieran una revisión, un remake o una remasterización, pero, mientras tanto, se puede imaginar cómo serían los gráficos si saliesen hoy en día.
Es el caso de Virtua Fighter, una saga de videojuegos de lucha creada por Sega-AM2. Su primer título se lanzó en 1993 para la Sega Mega Drive y, de hecho, es el título más vendido de esta consola.
Su última entrega fue Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown en 2021 para PS4, el cual tiene unos sorprendentes gráficos. Sin embargo, ¿cómo habría sido el primer juego de haber llegado con gráficos más actuales?
Jacky. The algorithm really isn't sure what to do with spiky hair. pic.twitter.com/J5gGJQH7J4
— Colin Williamson & 1986 OMEGA TRIBE (@ColinWilliamson) October 3, 2022
Kage. When I played this game back in middle school, I was like "That's it. Graphics can never get better than this," and my dad was like "I'm not so sure, this looks kind of crappy." pic.twitter.com/w0LlB8ls0x
— Colin Williamson & 1986 OMEGA TRIBE (@ColinWilliamson) October 3, 2022
Colin Williamson, artista tecnológico, lo ha mostrado en Twitter con ayuda de Stable Diffusion, una inteligencia artificial que genera imágenes a través de una descripción detallada.
Con este algoritmo, ha recreado personajes como Sarah, Jacky, Akira, Kage, Lau, Jeffry, Pai, Wolf y Dural. Para ello, le pidió a la IA una fotografía ultrarrealista del personaje en 4K u 8K hecha con una Sony A7R detallando la descripción del personaje, su cabello y su ropa.
Jeffry, still gotta take down the Satan Shark one of these days pic.twitter.com/0GRUQCAaC5
— Colin Williamson & 1986 OMEGA TRIBE (@ColinWilliamson) October 3, 2022
Wolf. Dude's always had a killer widow's peak and the AI isn't respecting that. pic.twitter.com/TLhAlrwa31
— Colin Williamson & 1986 OMEGA TRIBE (@ColinWilliamson) October 3, 2022
I tried this on VF2 and VF3 characters, but I think it's way funnier when the source material is more abstract. I feel like we're maybe 10 years away from doing this kind of stuff in realtime on old games. The future is gonna be WEIRD.
— Colin Williamson & 1986 OMEGA TRIBE (@ColinWilliamson) October 3, 2022
"Probé esto con personajes de Virtua Fighter 2 y 3, pero creo que es mucho más divertido cuando el material de origen es más abstracto", confesó. "Siento que tal vez estamos a 10 años de hacer este tipo de cosas en tiempo real en juegos antiguos. El futuro va a ser extraño".
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