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John Romero, creador de 'Doom': "Estoy haciendo un nuevo 'shooter' y no puedo decir más, no quiero que pase como con 'Daikatana'"


Conocido como uno de los padres de los shooters en primera persona y del modo multijugador deathmatch, John Romero es uno de los nombres más reconocidos en la industria de los videojuegos, especialmente por diseñar títulos como Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993) o Quake (1996), entre otros. Estas sagas acumulan millones de unidades comercializadas, y millones de fans. Y no solo las secuelas y remasterizaciones que han ido lanzando, sino también los títulos originales que hoy en día continúan disponibles.

Romero, inmerso y un nuevo juego y en la escritura de sus memorias, es uno de los perfiles con más experiencia del sector. Por ello, a finales del pasado mes de noviembre acudió al Gamelab Tenerife 2022, que contó con un evento público y una pionera cumbre entre profesionales europeos, y allí se rodeó y compartió su testimonio con estudiantes y desarrolladores de todo el continente.



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